在這個信息大爆炸的年代,都是得益于互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展帶來的效果。而對于企業(yè)宣傳理念來說,更是要緊跟時代的腳步。然而制作工業(yè)動畫就成為了各大企業(yè)宣傳的一個不二之選。邁維動漫認(rèn)為工業(yè)三維動畫制作不僅剛好走在短視頻的風(fēng)口上,而且能夠更加新穎更加直觀的宣傳,讓企業(yè)品牌影響力更加有效果。
為什么工業(yè)三維動畫制作需要那么長的周期呢?其實呀,大到三維動畫電影,《大圣歸來》制作了八年、《大魚·海棠》制作了十二年,小到工業(yè)三維動畫制作,也需要幾個月的制作周期。
首先,無論是電影還是產(chǎn)品動畫,在正式制作之前都需要做好前期策劃,包括腳本的制作,人物或者設(shè)備的造型設(shè)計、場景設(shè)計等。前期的策劃為后期動畫制作提供了指導(dǎo)思想,奠定了整部動畫的藝術(shù)風(fēng)格,包括鏡頭的類別和運動、構(gòu)圖和光影、運動方式和時間、音樂與音效等,是使用標(biāo)準(zhǔn)造型、轉(zhuǎn)面圖、結(jié)構(gòu)圖、比例圖還是道具服裝分解圖等造型,都需要經(jīng)過精心的策劃和反復(fù)的修改才能很大限度的體現(xiàn)動畫所要表現(xiàn)的含義。
然后是片段的制作,根據(jù)前期設(shè)計,在計算機中通過相關(guān)制作軟件制作出動畫片段,制作流程為建模、材質(zhì)、燈光、動畫、攝影機控制、渲染等,這是三維動畫的制作特色。其中,建模是三維動畫制作中非常復(fù)雜的一項工作,場景中出現(xiàn)的物體都要建模,建模不僅僅注重精確性,而且需要非常注重藝術(shù)性。之后根據(jù)所展示的物品的材料、質(zhì)地進行不同的顏色、透明度、反光度、反光強度、自發(fā)光及粗糙程度等特性進行貼圖。貼圖完成后很大限度地模擬自然界的光線類型和人工光線類型為物品打光,并進一步完成細(xì)節(jié)。
之后就是進行后期合成。三維動畫的后期合成,主要是將之前所做的動畫片段、聲音等素材,按照分鏡頭腳本的設(shè)計,通過非線性編輯軟件的編輯,生成動畫影視文件。想要呈現(xiàn)一個完美的作品,在制作中就要不斷的修改和反復(fù)的校準(zhǔn),每一個步驟都影響著成片的質(zhì)量。再加上三維動畫制作本身就是門檻較高的行業(yè),從業(yè)人員水平良莠不齊,有些從業(yè)者由于自身水平較低,所以在質(zhì)量與效率上很難保證,這也是三維動畫制作周期較長的一個原因之一。
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