近日,《西游記之大圣歸來》導(dǎo)演田曉鵬新作《深?!穫涫荜P(guān)注,這部將于今年年內(nèi)上映的國產(chǎn)動畫電影號稱首部“粒子水墨動畫”,主創(chuàng)耗時兩年開創(chuàng)性研發(fā)“粒子水墨動畫”取得了突破,首次實現(xiàn)中國水墨畫與三維技術(shù)的結(jié)合。
電影《深海》粒子水墨特輯封面
8月19日,《深?!钒l(fā)布“粒子水墨”特輯,首曝影片從0到1的美學(xué)研發(fā)歷程。在美國、日本均擁有獨特動畫長板的情況下,電影《深海》嘗試為中國動畫探索全新方向:將中國水墨“三維化”。
此番特輯首度揭露導(dǎo)演田曉鵬的創(chuàng)作理念——創(chuàng)新。其坦言“如果沒有創(chuàng)新二字,我可能不會做電影”,這種孤注一擲的藝術(shù)追求也接連在其作品中得到印證:2015年,電影《西游記之大圣歸來》橫空出世,以“成人向動畫”的題材創(chuàng)新,拉開了“國漫崛起”的序幕;而時隔7年推出的全新力作《深?!诽岢隽烁咛魬?zhàn)——嘗試探索獨屬于中國的三維動畫形式。
“粒子水墨”特輯截圖
首先,《深海》在視效技術(shù)上進行了創(chuàng)新:影片開創(chuàng)了“粒子水墨”這一獨屬于中國的全新三維動畫形式,賦予了中國水墨畫全新生命力。其次,色彩美學(xué)的創(chuàng)新:影片一反大眾對深海的“幽暗”認知,而是以融合上百種色彩的水墨國畫作為美術(shù)概念,前所未見的視覺奇觀更令網(wǎng)友直呼“驚艷”。
正如特輯所呈現(xiàn)的,由于影片視效風(fēng)格無從參考,因此團隊的研發(fā)歷程充滿波折:三維CG動畫具有寫實具象的特點,而中國水墨畫的精髓在于留白寫意,二者之間存在天然技術(shù)矛盾。為將二者進行結(jié)合,團隊開啟了具有創(chuàng)造力的摸索試驗,例如:
為模擬水墨的色彩流動,制作人員前后嘗試了一百余次的“洗潔精、丙烯、食用色素、牛奶”混合實驗;
為還原水墨畫的飄逸與顆粒感,制作人員嘗試以無數(shù)粒子堆積成水墨的形態(tài),以此打破三維物體的硬輪廓。
據(jù)悉,從2016年第一張概念圖誕生到動起來耗時整整兩年。
作為首部將“粒子水墨”技術(shù)應(yīng)用于全片的動畫電影,團隊成員挑戰(zhàn)著前所未有的龐大制作體量。據(jù)悉,影片“劈?!辩R頭,單鏡頭粒子特效多達一百余層,粒子數(shù)量高達幾十億,負責(zé)該鏡頭的特效師更是將原計劃“3天”完成的鏡頭硬生生熬到“15個月”。電影《深海》總制片人易巧說:“這是一場不自量力的冒險,但我們會永遠堅持做前沿的作品”。
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